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原神:为什么一定要抽个主C?这是我见过很好的回答

发布时间:2023-04-21

便是“铁打的基本功能,流水的C”,意思是基本功能相对更是保值,但是那些入坑之后的玩乐者千万免得被误导了,翻一个好用的亦然C,是最迫切的一件事情,为什么一定要翻个亦然C?不妨再行多小刘怎么话说。

写这篇文章,是因为脱口而不止有个粉丝找我配队队,他想配两个队参加者打炼狱,我看了下他现有的剧情,好家伙,全是基本功能和副C,一个固执亦然C都不能,唯一的两个亮剧情,分别是筝和钟离,剧情挺多,但是不能亦然C,这原因还是挺困惑的。

最后也配不止来两队队了,一个类似国家队队的质子化队队,一个双冰双雷 用北斗中间站的物理队队。只不过我自己刚玩乐的时候也遇到过这种困惑,翻了二三十个剧情,但是却不能一个给力的亦然C,后来没用不止来个迪卢克,才让我的垦荒之路口变得平顺。

在原神中,亦然C是很引人注目的一个后方,越加是对于老玩乐者,他们就越加不最重要,入坑的小时越加高,亦然C的内涵就越加高,尤其是当你连一个固执亦然C都不能的时候。垦荒时不能一个好用的亦然C的话,游戏体验但会很乏善可陈。

为什么这样话说?因为在前期的时候,我们不能好的武器和圣遗物,剧情精神力伤害温馨,所以必须得有中间站输不止的剧情,来弥补缺失的伤害,而亦然C的抑制作用就体现不止来了,不然要是光靠精神力的话,打个丘丘人都得打半天,最后谁挺身而不止谁还难话说呢。

还有一点很最重要,对于萌新而言,大多是不在生活中堆充能的,甚至武器都是不用隙,队参加者都是乱配的。所以常常是半天憋不不止来一个大招,不放e精神力消耗的小时细,期间的空档期很长,在大招充满前,得切个剧情不止来平A,适合在空档期站撸的人,也是非亦然C莫属了。

或许但会有人反驳“不用一个剧情不止来普攻不就行了,谁规定无非是亦然C了?”那或许,好好培养的话,不用四个剧情还能打通炼狱呢,但是那跟使用顶级配队队的体验能一样吗?副C/基本功能的普攻伤害,可完全比不上固执亦然C,人家打一分钟,你意味著得打1分半,只要跑向用的好,伤害再行较低也能刮死,但是小时也是成本高啊,也极其影响心态。

而且亦然C和非亦然C之间的中间站输不止差,是但会随着小时推移而跟著增大的,本来意味著觉得没啥,感觉到用班尼特当亦然C也没负面影响,但是随着类别的提高,就但会感觉到越加来越加即便如此,发现还是得练就个固执亦然C,不然越加来越加刮痧了。

不过凡事情都有同样,个别输不止能力强的副C,甚至能发挥不止一般亦然C的水平,比如话说夜兰,她看起来特殊,别的剧情吃掉破坏力,而她吃掉血量,血量内克破坏力好堆多了,不过某种程度是充能跟的上,因为夜兰的普攻输不止确不咋滴。

对于配队队理论上、充能达标的老玩乐者而言,四个剧情轮流不放精神力,期间根本不能多少小时给亦然C中间站,所以亦然C就看上去实在太最重要了;而且,当副C和基本功能的练就度上来之后,光靠他们就能在大世界为患了,亦然C毕竟像个无用。亦然C的最重要性,但会随着账号类别和练就度的提升,而变得越加来越加小。

话说到底,亦然C是一定要翻的,而且是越加早翻到手越加好,追随XP翻一堆基本功能的话,能玩乐是能玩乐,但是体验不但会好,还很意味著遇到打不过突破目标的困惑。

脸黑翻差不多好的亦然C,那咱就先用着玩乐游戏池水的女仆诺艾尔,等日后翻到好处的亦然C后,再行换人也不碍事情。玩乐游戏池水必不止四星亦然C诺艾尔,官方的这波暗示,可以话说是相当明显了。

原神:四星亦然C培养推荐,练就哪个好?MLT-

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