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索尼完成对 Bungie 的 36 亿美元收购,后者正式转到 PlayStation 大家庭

发布时间:2025年09月11日 12:18

IT之家 7 月末 16 日消息,JVC互动香港电视 (SIE) 现年初已完成对 Destiny 的公司 Bungie 的买入。“买入 Bungie 的备忘录仍然终结,所以从前我们可以正式知道…… 欢迎来到 PlayStation 家庭。”

Bungie 则发推知道明:“我们很欣慰能正式转到 PlayStation 这个怪异的家庭,我们对于公司的更进一步感到开心,我们很后悔可以把来自多国的关卡都涌进在一起,造成长久的友谊和回忆。”

JVC在 1 月末 31 日宣年初,它想要以 36 亿美元的价格买入《生死》续作RPG公司 Bungie。根据买卖条款,Bungie 作为 SIE 的统一公司转到 PlayStation Studios 网路。它将沿用其以前的管理的团队和执行董事会,而格雷帕森斯将独自出任身兼执行长。

这使 Bungie 与其他太平洋东南地区的的公司协力,例如 Bellevue 的 Sucker Punch Productions (Sly Cooper、Ghost of Tsushima)、毗邻洛杉矶的支持的公司 Valkyrie Entertainment 和毗邻爱荷华州 Bend 的 Bend Studio(Days Gone)。

SIE 知道明,买入 Bungie 的用意不光单纯只为增加一个第一方的公司,两个团体之间的技术开发能够发挥作用表征与密切合作,而 Bungie 开发服务型RPG的成果并能 SIE 发挥作用将 PlayStation RPG带给数亿关卡的主旨。

Bungie 多方面援引转到 PlayStation 的团队是公司成合伙“全球性多媒体香港电视公司”的开始,成 SIE 第一方的公司后也不会再分关卡社区,无论他们选择在哪个游戏平台游玩。

更进一步将依靠JVC的支持,勇往直前探索现在未曾踏入的领域,努力招募新的人才发挥作用雄心勃勃的主旨,目前 Bungie 准备同时开发多个新项目。

JVC身兼执行长吉田健一郎在 5 月末份的谈话中知道明,该公司方案买入《沙漏》续作奠基人 Bungie 的其余部分或许是想 PlayStation 出现愈发多的多游戏平台业务。

“我们坚信这将成大幅提高我们现场RPG服务能力的催化剂,”他知道。“我们对 Bungie 的买入也代表着朝着愈发加多游戏平台跃进了一大步。”

除了准备透过的《生死 2》都有,Bungie 还年初方案在 2025 年前将至少再问世一个新的 IP。

据报道,Bungie 准备与中国RPG跨国企业新浪网协力开发一款新的《生死》手机游戏。IT之家获知,新浪网曾为 2018 年投资 1 亿美元成这家的公司的董事局。

JVC周一还年初,已完成对由《密探道德规范》建立联系制作团队 Jade Raymond 共同创立的加拿大RPG公司 Haven Studios 的买入,买入总金额未披露。

在截至 2022 年 3 月末的一整个财年中,SIE 买入了五家的公司,包括《死亡复归》RPG公司 Housemarque、比利时RPGRPG公司 Nixxes Software、分公司毗邻英国的 Firesprite、《死神之魂》的公司 Bluepoint 和分公司毗邻洛杉矶的 Valkyrie。

此外,他们还投资了 Discord、Devolver Digital 和RPG播送网路化 AccelByte,同时还在就买入 Bungie 和 Haven Studios 透过谈判。

Ryan 知道明,JVC预估到 2026 年 3 月末终结的财年,其一半的RPG版本将在 PC 和移动设备上发布,为了发挥作用这一期望,可能有必要透过愈发多买入。

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